第3回難波レガCS
今日の構築
1回戦ラギア×○○
1本目、後
相手先行ラギア5伏せ
やり取りしたけどまぁ無理で負け
2本目、先
ごうけんからアース、アース出してヴィーナス
3伏せ、警告、サイク、槍エンド
相手
グアイバ召喚に警告2伏せエンド
エンドサイクで奈落抜く
自分
ヴィーナス出して警告くらう
蘇生ヴィーナス玉2体出す。
3枚あればライフ切れてたなぁと後悔
全殴りでガンテツ、ライブラ
そのまま押し切って勝ち
3本目、後
相手
ジェネワ5伏せ
自分
ジェルエン伏せエンド
そっから相手ジェルエン超えれなくて
自分のモンスター出してから激流打ってくれて勝ちを確信
そっからなんやかんややり取りして相手の伏せ無くなった所にヒュペ出して押し切って勝ち
2回戦暗黒界○×○
1本目、先
ごうけんでアース取ってライオウ召喚4伏せエンドで伏せにお触れあってライオウお触れで蓋して上からヴィーナス等引いてビートして勝ち
2本目、後
相手、1伏せエンド
自分
ヴィーナス出して玉1体出した所に月
玉で殴ってエンド
相手
スノウ出してヴィーナス殴りエンド
自分
何したか忘れたけど相手のグラファ等強くて押し切られて負け
3本目、先
ライオウ、2伏せエンド
相手
スノウ、門でライオウ超えてくるもサイクで門破壊して返り討ちかなと思いきや月でライオウ裏でライオウ突破
まぁ3枚使わせたし良し
2伏せエンド
自分
アース出してヴィーナス加えて1伏せエンド
相手
上レイヴンからブラウ落としてドロー
2体殴りからハイランダーハイランダーに神宣打って1伏せエンド
合計伏せ3枚
自分
ヴィーナス出して神宣くらってヒュペ出して
後ろ割る、砂塵抜けて俺のセット対象、俺のセット砂塵で相手の1伏せ割る(サイクロンだった)
ヒュペで殴ってエンド
相手
サレンダー
3回戦代行天使×○×
1本目、後
相手アーススタート、こっち事故終わり
2本目、先
なんやかんやして勝ち
3本目、後
相手、ごうけんからヴィーナス拾って
そのままヴィーナス出して4伏せ終わり
自分
アース召喚から入るも相手のテンポに間に合わず負け
4回戦ジャンド○×○
1本目、後
忘れたけど勝ち
2本目、後
忘れたけど勝ち
3本目、先
ライオウ、クリスティアして結構やり取りあったけど勝ち
5回戦ジャンド○○
1本目、先
ライオウ強すぎて勝ち
2本目、後
相手、1伏せモンスターセットエンド
自分
サイクロン、バルハラクリスティア
裏殴ってライコウくらってエンド
相手
エンド
自分
クリスティア出してビート
クリスティア強くて勝ち
トナメ
1回戦TGガジェ○○
1本目、後
ごうけんで代償捲らて9ガジェ回されたけど
罠最強で全部いなして勝ち
2本目、後
ジェルエンビートからのライオウビートで勝ち
準決ラギア○○
1本目、先
アース4伏せエンド
相手
セイバーでアース殴りダメステオネスト
ごうけんから神警拾い3伏せ終わり
自分
ヴィーナス出して相手何も無し
2体殴りエンド
相手
ジェネワでヴィーナス殴り
ダメステ槍で返り討ち
自分
2体殴りエンド
相手
ジェネワで殴り
セーバリ、七つくらうもバトルステップ月エンド
自分
2体殴りからのライフが1800で警告打て無いので
ヴィーナスで玉2体出してガチガチ次の返し勝ち
2本目、後
相手
4伏せエンド
自分
ホリエンで殴りでこのホリエンでまぁまぁマウント取って最後クリスティア決めて勝ち
決勝六武○○
1本目、後
相手4伏せエンド
自分ごうけんからお触れ加えてライオウ召喚
ライオウに奈落お触れ伏せエンド
相手
何もせずエンド
エンドフェイズにお触れ
自分
ヘカテでバルバラ、バルハラでクリスティア
そのまま押し切って勝ち
2本目、後
相手
パルキオン、師範、3伏せエンド
自分
ハリケーンからの女戦士でパルキオン除外3伏せ終わり
相手
師範で殴って3伏せエンド
エンド時にお触れ
自分
ヴィーナス出してガチガチで延命
相手
師範でヴィーナス殴ってエンド
自分
ライコウセットエンド
相手
カゲキカゲキでリバイス
自分
ライコウでヒュペ落ちてたので蘇生ヒュペ
ヒュペとお触れで押し切って勝ち
結果
7-1で優勝
TG代行弱い弱いって言ってて純代行で勝ってしまって複雑な気持ち
まぁ勝てたから良かった
第2回難波レガCS
使用
ジャンド
1回戦
クイックダンディ○○
先
1本目
自分
ライラnsリミリバセットエンド
落ちはバルブと魔法罠
相手
モンスターセットエンド
自分ロンファnsヴェーラーくらってロンファ起動
リミリバロンファssロンファロンファダンディ
死者蘇生ロンファダンディさくってスポーア
ライブラ、ライブラ、フォーミュラで計6枚ドローしてクエーサー、皿出して勝ち
後
2本目
相手
カーガン効果、落ち弱いエンド
自分
カーガン効果落ち弱い殴ってエンド
相手
クイックからちょい回してバトル
ゴーズ出して相手メイン2でブラロ効果
1伏せエンド
自分
ライラ召喚、月くらう
相手ハンド2枚だったのでダメージ取りたくて
蘇生ロンファ、ドッペルss
ロンファロンファスポア
ゴーズケアの為スポーア、ドッペルで殴る
ドッペルでゴーズ、俺1伏せエンド
相手
ゴーズとトークンで殴って来る
きょだつ、ドッペル、スポーアライラ殴られて
モンスターセットエンド
自分
デブリからロンファ釣ってドッペル
トリシュ、ゴーズ、墓地のドッペル、ハンド除外
ロンファ除外してスポーア、スポーアとドッペルトークンでブリュ
ブリュでダンディ切ってセットバウンス
2体で殴ってエンド
相手
サレンダー
2回戦
暗黒界○○
先
1本目
カーガン召喚、光闇リミリバ落ち
3伏せ(リミリバ、ブラホ、蘇生)エンド
相手
サイクロンでリミリバ破壊
ブラウでカーガン攻撃
メイン2でおろまいグラファでグラファss
2伏せエンド
自分
皿ssして宣告くらう
ブラホ、蘇生で相手のグラファ、キラトマ出して勝ち
後
2本目
相手ごうけんからスキドレめくって2伏せエンド
自分
クリッターで殴って2伏せ(サイクロン、災害)エンド
エンドサイクで自分のサイク割れる
相手
取引からグラファで災害割る
ブラウnsからグラファssクリッター殴ってロンファサーチ
相手伏せ4枚エンド
自分
ハリケーンスタート
ロンファロンファダンディ死者蘇生ロンファ貪欲
から回したが繋がらずアーカナイトでグラファ割って殴って4伏せエンド
相手
門から動く時にサイク
ベージ召喚にクロウでグラファ除外
ベージ殴らず4伏せエンド
自分
アーカナイトで伏せ割るチェーンスキドレ
チェーンサイクでスキドレ破壊
ベージ超えれないので横にして1伏せエンド
相手
何もせずエンドに砂塵2枚で後ろ剥がして
相手の月が剥がれるがベージに月
自分
141からバルブ出してスクドラ、皿出して勝ち
3回戦
六部○××
先
1本目
カーガン出して光闇サイク落ちエンド
相手
ヤイチ召喚
バトルで3伏せエンド
自分
ロンファnsからロンファロンファスポーア
おろまいダンディでフォーミュラ1ドローライブラ出して虚脱ライブラ、サイクロンで伏せ破壊
ミラフォ割れる
光闇除外皿
皿でヤイチ除外してダスト出して攻撃エンド
相手
2伏せエンド
自分
ライラ召喚、警告くらう
ダストで殴って虚脱くらう
エンド
相手
エンド
自分
カーガン出して殴るエンド
相手
キザンでカーガン殴りエンド
自分
1伏せこの時伏せは2枚で激流、リビデ
相手はキザン、1伏せ
エンド
相手
キザン召喚
激流、かつけんでキザン2体出してバトル
リビデで皿ss
メイン2でパール腕組みエンド
自分
皿でパール除外してヴェーラー出してブラロ攻撃で勝ち
後
2本目
相手
先行シエン2伏せエンド
自分
ライコウ2伏せエンド
相手
イロウ出してライコウ意味無くてFinエンド
自分
おろまい通ってバルブ
カーガン出してバルブ、ドッペル
相手何も無し
砂塵でセット破壊にシエンチェーン砂塵でセット破壊
かつけん割れてブリュ、ブリュでシエン戻して
イロウ倒してエンド
相手
かつけん
負け
先
3本目
事故
Fin
4回戦
究極竜騎士○×○
後
1本目
なんやかんややりとりして相手にアブゼロ出されてきつかったけどライコウ引いてアブゼロ破壊してトップデブリで勝ち
後
2本目
2本目もやりとりしてライフ2200まで減らされて
自分の場にCドラ、相手トップミラクルで墓地に沼地がいたからクロウで飛ばすもガイアの効果忘れててガイア出されて負け
先
3本目
事故ってて相手プリズマーで2回攻撃されて
次の相手ターン融合でプリズマーダンディでガイア
デブリでダンディ釣る所にクロウ当てて耐えたと思いきやドラゴンズミラーで究極竜騎士出て来てバトルフェイズ、セットのモンスターにデブリで攻撃されるもセーバリ、相手ダンディトークン2体エンド
自分
ジャンクからドッペル釣る所にヴェーラー
カタストルエンド
相手
サイドラss
キメフォ、ドラゴンズミラー
激流で流して返し勝ち
5回戦
カラクリ×○×
先
1本目くそ下手なプレミしてクエーサーしんで終わり
先
2本目
覚えて無いけどなんやかんやして勝ち
後
3本目ED
ライフ差負け
6回戦
マシンガジェ○○
先
1本目
ライコウセット1伏せエンド
相手
ギアフレから謙虚で奈落ライコウでギアフレ破壊して2伏せエンド
自分
バルブセットエンド
相手
ブラホスタート
なんやかんやして3伏せエンド
自分
捲りに行く為にブラロ出すも宣告
残り1枚は十中八九奈落なので踏みに行く為
エイド出すが奈落開かずそのままエイドでイエガジェ破壊エンド
相手
エンド時にトゥルリン
ガジェ召喚からパルキオン
殴って終わり
自分
伏せが動かない=奈落
なので回してダスト出す
これで奈落意味無いけど相手の場にはパルキオン
なので皿出す、奈落打たれるもダストで無効して皿でパルキオン除外エンド
相手
フォートレスからダスト相打ち皿破壊のレガジェ残しエンド
エンド時にリミリバでカーガン蘇生
自分
トップカーガンだったのでカーガン2体で殴って勝ち
後
2本目
相手モンスターセット2伏せエンド
自分
バルブセットエンド
相手
ワーウルフ召喚から殴りエンド
自分
ライコウ、1伏せエンド
相手
相手エンド時にサイクで後ろ割り
自分
皿出してストライカー除外でバルブ効果ss
手札のドッペル出してトリシュで捲りエンド
相手
ガジェ召喚、フォートレス出して睨み合い
ハンド1枚エンド
自分
やり取りしても良かったけどアスペ回避の為ブラホからの蘇生で相手のフォートレスパクって相手ライフ2500なので勝ち
相手の残り札クロウでちゃんとケアして良かった
予選終わり
4-2
オポ1点足りず
この環境無限なのでサブト出り
1回戦
剣闘獣○××
1本目
やり取りして勝ち
2本目
裂け目負けガイザレス2連打
3本目
裂け目負け
また12月もあるから楽しみ
閃刀姫のゆる〜い解説
コロナで大会も無く制限改訂ももう直ぐなので今使っている閃刀姫について語っていこうと思います。
まずは構築から
メイン誘発12枚とまぁスタンダードですね。
一滴が1番強く使えるデッキだと思います。
ハヤテがドラグーンと相打ち出来るのもいいですね
とまぁ構築はこんな感じです。
ここからは戦い方について書いていきます
対ドラグマ召喚 先行
まぁ有利なんであんま気にしなくていいです。
強いて言うならパニッシュメントに気をつけて
自分のやりたい事をやりましょう。
対スパイラル 先行
先行でサーチするのはウィドウよりシャークを優先してサーチしましょう。
墓地のグレイスを除外するのが主な役目です。
ソウルズ、ジーニアスで展開が出来るのでビックレッドの蘇生チェーンでシャークを打つのがオススメです。
ですがソウルズの効果で救出を捨てられる可能性があるのでそこは相手の顔や手つきで読み取りましょう。
対エルドリッチ 先行
エルドリッチに対してもシャークが優秀です。
エルドリッチが場に出てしまうとワッケーロの除外効果がきつくこちらのリソースが減りなかなかエルドリッチの処理が出来ない為エルドリッチを場に出させない様にして戦います。
エルドリッチが場にいないと黄金卿はフル無視でいいのでかなり楽に戦えます。
エルドリッチが強いのは他の罠なのでスキルドレイン、勅命、神などを気をつけてジャミング、バーナを無駄にしない様にして戦いましょう。
サイチェン後醒めない悪夢が強いです。
対3軸 後より
3軸は盤面がそこまで強くないので後でもいいです
先取ると妨害の上から1キルされるので1キルされるよりかは最終盤面をまくる方が楽です。
サイチェン後はトークンコレクターが輝きます。
対焔聖騎士 先
3軸同様後を取りたいのですがハンデスがある為
先を取ります。
こちらもサイチェン後トークンコレクターが輝きます。
対セフィラ 先
セフィラも1キル能力が高いので後を取りたいのですがメイン戦、進撃休止サベージショウフクワンマジなど5〜6妨害をまくるのはほぼ不可能な為先を取った方がまだ試合になる為先取ります
対オルター 先
プークエリ、リンクロスが出るまでは後でしたが
この2枚が出た事により先を取る方がまだマシになりました。
プークエリが絡む事によりヘクスティア、リンクロスの動きができ、プロトコルフェイカーorマテリアフェイカーの構えがほぼ確実に出来、プロトコル、ヘクスティアがきつい為先を取って妨害を構えた方がマシです。
オルター相手の時は1ターン目墓地魔法3、2ターン目以降墓地魔法5以上を維持出来れば楽に戦えると思います。
墓地にフェイカーがあればシャークでフェイカーを除外しがちですが最優先で除外するのはシルキタスです。
シルキタスが場にいるだけでマテリを使い回しヘクスティアなどとアドを稼いで行くので早めに相手のシルキタスを0にする事を目指しつつ戦って行きます。
対ミラー 先
ダブルエンゲージを意識しつつシャークを無駄に使わない様にしましょう。
姫ミラーで重要なのはシャークの使い方、カガリをリンク召喚せずにレイの効果で出す、ジークの使い方主にこの3つが重要です。
他にもいろいろありますがまだバラしたくないのでこの3つだけ書きます。
まずシャークキャノン
シャークキャノンは相手の墓地のモンスターを有効活用でき、レイを飛ばせ、閃刀リンクモンスターをSS出来るので姫ミラーにとっては非常に重要なカードです。
カガリをリンク召喚すると相手のシャークでパクられる為出来るだけレイの効果で出しましょう
ジークの使い方
ジークで相手のリンクモンスターを飛ばせば
相手のエンドにメインモンスターゾーンに戻るので
閃刀魔法を発動出来なくなります。
ここでGのわかりやすい的も作れます。
とまぁ適当に書いて来ましたが疲れたのでこの辺で
最後まで見て下さった方ありがとうございました。
エルドリッチのあれこれ
コロナで皆さん暇だと思うので暇つぶしになればいいなと思い現環境のエルドリッチについて書いていきます。
まず初めに何故エルドリッチを使おうと思ったのか。
少し前までオルフェドラグーン、転生ドラグーンが流行っていてこのデッキに対抗する為に閃刀姫を使っていました。
ですが閃刀姫に限界を感じ何かいいデッキは無いのかといろいろな人のデッキを見て探してました。
ですが大体ドラグーンが入っていた為諦めてました。
どうでもいい事なんですがメインデッキに通常モンスターを入れるのが嫌な為ドラグーンを使う選択肢が無かっただけです。
そんな中エルドリッチの構築に目が止まり、いろんな人のエルドリッチを参考にして自分なりに考えていきました。
ですが皆さん構築がバラバラでどれが強いのかもわからず構築しようにも何が強いのか全くわからない状態からのスタートでした。
2名の方に構築を聞き最終的にどうゆう動きを目指すのかを聞き少しずつ理解してきました。
理解してきて回してみると、いるカードいらないカードがはっきりしてき、2名の方のいい所を取り自分なりにアレンジをし現在の構築が出来ました。
この構築について語っていこうと思います。
なぜこの構築になったかと言うと
トップシェアのドラグマ召喚、サンダードラゴンに対して勝てる様にし、その他のデッキにも勝てる構築を目指すとこの様な構築になりました。
マジシャンズソウルズについて
エルドリッチの最強カードです。
コストで魔法罠を墓地に送ってドロー効果がついてます。
エルドリッチの特徴が墓地のカードを除外して
デッキからセットするとゆう効果なのでまず墓地に送らなければならない為1ターン目に妨害を用意するのが難しいです。
マジシャンズソウルズは墓地に魔法罠を送れ
さらにドローも出来るので1枚で4アドを生むカードです。
止められてもアドを生むので3確のカードです。
噛み合わないのはゴーキンぐらいです。
名推理について
これもマジシャンズソウルズ同様墓地に魔法罠を簡単に送れるカードです。
バージェストマディノミスクスについて
手札を1枚捨てて発動するのと、サンダードラゴンが破壊態勢あるのに対してディノミは除外なので妨害として優秀なので採用してます。
エルドリッチのメイン妨害が2種類しかないので
他に優秀な罠を入れないと他の環境デッキに勝てないのでその中でエルドリッチと相性の良いカードを採用しました。
メタバースやスキルドレインなどもエルドリッチと相性が良く邪魔にならず優秀なカードな為採用してます。
他に優秀なカードも幾つかありますが
デッキ枚数の関係上採用を見送ってるカードもあります。
採用を見送ってるカード
魔封じの芳香
サモンリミッター
群雄割拠
etc
サイドカードについて
インスペクトボーダー
環境デッキに対して単純に強い為採用してます。
禁じられた一滴
ハンドコストで手札が捨てれて対象取らない無効なので採用してます。
超融合
ハンドコストで手札が捨てれてドラグーン、ミドラーシュ、メルカバーの妨害を無視出来る為採用してます。
黄金卿の征服王
罠デッキに対して強く、ET最強な為採用してます。
発動条件が厳しいですがその為に名推理があります。
とまぁざっくり書きましたが飽きてきたのでこの辺で
新倉敷CSであった真実
まず最初に過激な発言があります。
過激な発言が無理な方は読まない事を推奨します。
1.むらくもさん初手ヘリックス
2.さかきさんチート
3.ホロホロさんゴネ
これについて話していこうと思います
まず初めにむらくもさんの初手ヘリックスから
決勝トナメ1回戦、初手見るとヘリックスがあり
それを隠して試合を続行。
その後初手にヘリックスがある事がバレ、シングルロス
この問題は初手にEXモンスターがある事を隠して
試合を続行したのが悪い。
初手見た時点で申告すればこんなに燃えなかったと思う。
次にさかきさんチートについて
これについては確実にチートでありシングルロスにするべき。
結果はシングルロスになったみたいですがやられたメンバーさんは納得していないからTwitterに書いたんだと思います。
この事について、書く事自体は何も悪くありません。
書かないと誰がチートしたかわからず、今後チートが増える可能性があるからです。
メンバーさんの悪い所はRT先に噛み付いてリプを送るなど過激な発言があったので燃えています。
RT先で言う人が悪いんでメンバーさんが何も言わなければ今回はメンバーさんに非は無かったですが、噛み付いてしまった為、燃えています。
RT先でぐちぐち言う人達は何も知らないのに人の事を勝手に馬鹿にするのは良くないですよ。
自分達も悪い事を自覚して下さい
さかきさんは反省している様なのでこれ以上
詮索するのは辞めましょう。
最後に
ホロホロさんゴネについて
僕はこれが1番達が悪いと思います。
ホロホロさん最初ほとんど無言。お互いに自分と相手のデッキディールして渡した後に何も言ってこないから対戦相手が枚数確する。
1本目向ホロホロさんの先行でプライムのドローから入って融合使われてそこでレッドアイズが入ってないのが発覚。
最初メインサイド確認しても無くてケースの中にあったからホロホロさんがそれ加えて続行しようとしてたから止めて対戦相手がジャッジ呼んだらジャッジがシングルロスと言う。
ホロホロさんが故意では無い、メリットが無い、初手に加えて1枚ランダムで戻して続行が妥当、そもそも最初の枚数確認の時点で相手ディールしてて枚数把握してる筈だから相手も悪い、自分もジャッジやってたからわかるけどこの判断はおかしいみたいなこと永遠20分くらい言ってた。
結局ジャッジが根負けして相手だけ初手マリガンして続行ってなった
これに関して、まず、シングルロスが妥当です。
理由はデッキレシピに入っているカードが入っていない、この時点でレシピ不備になります。
ジャッジの判断は良かったと思います。
ただ、最後に自分で言った事を変えるのは良くないと思います。
変えたらゴネたらシングルロスにならないって思う人達が出てくるので絶対に変えるのはダメです。
ジャッジには従う権限があるのでその権限を強く主張した方がいいです。
皆さんはどう思うかわかりませんが
僕はホロホロさんジャッジとして尊敬してたのに
こんな事があったので残念に思っています。
こんな事が1日に何件もあり、新倉敷CSの評判は悪いと思います。
ですが悪いのは新倉敷CSではなく参加していた特定のプレイヤーですので新倉敷CSの事は悪く言うのは間違ってます。
長くなりましたが最後まで読んで頂いてありがとうございました
僕のいいたい事は以上です。
5人チーム
1回戦サンダー××
1本目墓穴3枚引いて死
2本目6妨害にカメハメゼロヴォロス死
2回戦ノイド○○
1本目猿して勝ち
2本目猿して勝ち
3回戦オルター○○
1本目マリオプロトうららうさぎ貫通1キル
2本目ぐだったけど勝ち
4回戦セフィラ×○-
1本目3妨害超えれず負け
2本目6妨害で勝ち
3本目6妨害されたけどましょうどう通して
横が勝ったから分け
5回戦スパイラル○○
1回戦6妨害で勝ち
2回戦アポロ、トラゲ、ボルテックス、ワイヤー魔封じまくって勝ち
トナメ
1回戦シャドール○○
1本目6妨害で勝ち
2本目かぐや、2伏で醒めないあったけど効果発動されず何故か勝ち
4-1-1でベスト8